Tabelle Casuali

I giocatori dovrebbero imparare ad avere più interazione col master. Prima della sessione, se vogliono fare qualcosa nel downtime, dovrebbero notificarlo. Anzi, al momento stesso della creazione del personaggio dovrebbero scrivere una sezione per dar modo al master di prepararsi. Se un personaggio ama collezionare oggetti strani, il master può preparare in anticipo, per ogni città, una tabella casuale di oggetti che finisce per comprarsi, anche all'insaputa del giocatore stesso se non ha richieste specifiche. Così entra in città, chiede "cosa ho finito per comprarmi?" ed esce il teschio di una salamandra gigante: saranno cazzi del party fargliela restituire. Allo stesso modo per qualcuno che ricerca incantesimi di ogni genere, prepararsi una lista di incantesimi di liv 0 (per capirci) e fargliene trovare 1 o 2 sotto forma di pergamene o libri. Uscendo dal collezionismo, questo concetto può essere applicato anche per la creazione di item o per un business che si porta avan...