Giorno 2: Cambiamento
GIORNO 2 "Cambiamento" No, niente shifters, mimics o changelings oggi: Parlerò del cambiamento dei Pg. Creare personaggi che mutano comportamento è facile, renderlo interessante ed evidente non altrettanto. Il mio consiglio si costruisce su come viene ruolato il proprio personaggio. Parentesi prima: Metagame. “Il metagame non è da rifuggir”. Onestamente vedo spesso una generale e diffusa repulsione verso questa indiscreta parola (si, lo so lettori OSR che voi siete già della mia sponda contaminata su tale argomento, ma non escludo che possano esserci altri utenti). Se consideriamo un viaggio, non si potrà ruolare ogni singolo momento. Risulta ovvio che i personaggi si conoscano tra di loro ed abbiano passato molto più tempo in compagnia di quello speso a ruolare: il Metagame si renderà estremamente utile per colmare queste differenze. Ed ecco il succo: Il Giocatore non ruola il proprio personaggio, bensì interpreta il narratore che lo presenta e lo descrive, collocandol...